ポケモンSVシーズン10使用構築(最終173位/レート2020)
【使用個体】
パオジアン@きあいのタスキ
特性:わざわいのつるぎ テラスタイプ:あく
性格:ようき 努力値:AS252b4
技:つららおとし/かみくだく/せいなるつるぎ/ぜったいれいど
キョジオーン@おんみつマント
特性:きよめのしお テラスタイプ:みず
性格:わんぱく 努力値:HB252d4
技:しおづけ/じこさいせい/てっぺき/ボディプレス
特性:いかく テラスタイプ:フェアリー
性格:いじっぱり 努力値:AS252h4
技:じしん/テラバースト/がんせきふうじ/とんぼがえり
オーガポン@かまどのめん
特性:かたやぶり テラスタイプ:ほのお
性格:ようき 努力値:AS252d4
ハバタクカミ@こだわりメガネ
特性:こだいかっせい テラスタイプ:フェアリー
性格:おくびょう 努力値:CS252h4
技:ムーンフォース/シャドーボール/ほろびのうた/サイコショック
ヌメルゴン(ヒスイの姿)@カゴのみ
特性:シェルアーマー テラスタイプ:フェアリー
性格:わんぱく 努力値:HB252d4
技:たてこもる/ボディプレス/ねむる/ヘビーボンバー
【構築コンセプト】
初手要員(ランド・パオ・カミ)で相手のゲームプランを狂わせながら、裏(オーガポン・塩・ヌメルゴン)の一貫を作る。
塩とヌメルゴンの二体は、一度有利な状況を作ると逆転されにくいことが強みであり、二体が苦手な相手(サーフゴーや天然組)に対して、剣舞アンコール持ちのオーガポンが比較的強い。
【感想とか】
DLCで解禁されたオーガポンが使いたかったため、急遽構築を組んで潜ったが、そこそこの成績を収めることができたように思う。しかし、最終日の夜、仮眠をするつもりがそのままシーズン終了まで爆睡してしまうという残念な結末に終わってしまった。非常に悲しい。
なお、この記事を書いている最中、パオに王冠を使用していなかったことが発覚した。寝坊と合わせて間抜けなオチである。
何か質問等があればX:@PCL57651523まで
S15&S16結果報告
*使用構築はs14のものと同じなのでそちらを参照してください。
【結果】
・S15 最高/最終2102
・S16 最高202x/最終爆死
【感想とか】
固定パで上位を狙うことの難しさを感じた。S16は最後まで下振れの沼を抜け出すことができずそのまま結果が振るわなかったことが残念。結局7世代においてカバマンダ系統に弱い構築が安定して21以上の結果を残すことは困難であると痛感した。来季以降は大学生活に支障をきたさない範囲で頑張りたい。
【S8〜S14使用構築】地雷バンギランド【最高2155最終2033】
【使用構築】
性格:控えめ
実数値:157(92)-x-95-200(252)-156(164)-115
技:サイコキネシス/サイコショック/ムーンフォース/気合い玉
性格:わんぱく
実数値:166(252)-202(4)-201(252)-x-51-129
ギャラドス@ひこうZ
性格:意地っ張り
実数値:171(4)-194(252)-99-x-120-133(252)
技:滝登り/挑発/飛び跳ねる/りゅうの舞
性格:意地っ張り
実数値:175-237(252)-170-x-141(4)-123(252)
技:りゅうの舞/ストーンエッジ/噛み砕く/炎のパンチ
ランドロス(霊獣)@ラムの実
性格:控えめ
実数値:185(164)-x-113(20)-167(212)-102(12)-124(100)
技:大地の力/瞑想/めざめるパワー氷/草結び
性格:意地っ張り
実数値:155-233(252)-100-x-101(4)-152(252)
*実数値の隣の( )内は努力値。
*ランドロスの型はS13の途中までこだわりスカーフ所持の物理型だったがt/T氏のブログで紹介されていたラム瞑想型の方が自分の構築に適していると判断、シーズンの途中に変更した。
【構築コンセプト】
チョッキテテフとゴツメツルギのサイクルにより相手に負荷をかけ裏のアタッカーの一貫を作り勝利するのが基本方針である。
また、初見の相手がこの構築とマッチングした際こちらのポケモン一体一体の型を全て正確に予測するのは困難なため相手から見えない勝ち筋を作ることができる。
【きついポケモン、並び】
主なものだけ
・フェローチェ、バシャーモ、ルカリオ、コバルオンなどのSの高い格闘タイプ
上から殴られるだけでパーティが半壊する
・襷ダストけたぐり採用のゲッコウガ
初見で対処できないので簡単に3タテされる
・めざ炎所持のメガメタグロス
ツルギを焼かれて負け
・ビビヨン
パーティ全体のSが遅いため嵌められやすい
・カバマンダガルドの構築
残りの3体のポケモンと相手の思考に依存した選出択の要素が強く安定した選出パターンが存在しない。
・オニゴーリ軸
安定した勝ち筋がない
【シーズンの感想など】
最後に集中力が切れて大きく連敗し21を割ってしまったことは心残りですがこれまでの自己最高レートを更新したり、瞬間1位を獲得するなど概ね満足できる結果を残せたシーズンだったと思います。
来期は約1年間使い続けたこの構築を離れ他の構築をさわってみたいです。
過去のシーズンの成績
S8 最高/最終2009
S9 最高2084/最終2007
S10 最高/最終2014
S11 最高/最終2003
S12 最高/最終2005
S13 最高2025/最終2008
S14 最高2155/最終2033
*S10〜S12はシーズン終盤のみ使用
何か質問等があればTwitter:@PCL57651523まで
ジャラランガで2000を目指して
初めに
SMシーズン6シングルレート2000達成記念記事です
最高・最終レート2004
構築の経緯
orasのボックスの中に埋もれていた色違いのバンギラスを使いたかった
↓
↓
裏のメガ枠としてバンギと相性の良いフシギバナを採用
↓
テテフ対策に不安があったためテッカグヤを採用
↓
ラストの枠には格闘タイプで身代わりが苦にならない特殊アタッカーが欲しい
↓
悩んだ末ジャラランガが一番条件を満たしていると考え採用
個体紹介
意地っ張り@こだわりスカーフ
AS252 H4 威嚇
前シーズンから使っているスカーフランド
ストーンエッジを殆ど外さなかったのが神
今シーズンの選出率1位
図太い@ゴツゴツメット
HB252 C4 プレッシャー
熱湯/れいとうビーム/吠える/リフレクター
バンギ軸の構築で辛いバシャーモへの対策枠
リフレクターを貼ることで後続のバンギの積みの起点も作れる
選出率4位
意地っ張り@メガ石
AS254 D4 砂起こし→砂起こし
竜の舞/ストーンエッジ/噛み砕く/炎のパンチ
構築のエース(性格は陽気の方が良かった)
ガブリアスが環境から減ったため冷パンではなく炎パンを採用した
炎パンの利点としては舞った後にナットレイやカミツルギに止められないことや
メガクチートの後出しを許さない等がある
選出率2位
穏やか@メガ石
H252 B36 C4 D108 S108 葉緑素→厚い脂肪
バンギと相性の良いメガ枠
Sは準速バンギラス抜き
H-Bはパルシェンの殻破り氷柱針高乱数耐え
H-Dは余り
バンギの天敵キノガッサに強い
Sに努力値を大きく割くことによって宿り木+光合成で嵌める範囲を増やした型
状況によってはリザYに対面から勝てることもあるのが穏やかの強みだと思う
選出率6位
勇敢@とつげきチョッキ
HA252 D4 ビーストブースト
岩雪崩/ヘビーボンバー/地震/大文字
テテフを中心とした特殊アタッカーへの対策枠
岩雪崩を採用したことによって後出しされやすいリザードンやウルガモスを交代読みで狩ることができるのが強み
文字採用のために性格を勇敢にした
選出率5位
控えめ@格闘Z
H68 C252 S188 防弾
スケイルノイズ/気合い玉/火炎放射/挑発
SM環境の特殊型ジャラランガのテンプレだと思う
Sは準速75族抜き抜き
パーティ内にフシギバナがいたため防塵ではなく防弾を採用した
挑発によって受けループ相手に強く出れる
防弾に無警戒でシャドーボールやヘドロ爆弾を撃ってくる相手が多かった印象
選出率3位
感想とか
基本選出がしっかりと決まっていなかったので、なんとなく勝っている感じが最後まであった
ジャラランガ自体は思っていたよりもはるかに強かったが構築時に期待していたグライオン対策としては機能しなかったのは残念
きつい相手
ジャラランガのスケイルノイズで4割程度しか削れないため実質的な突破手段がバンギの竜舞後のエッジしかない
自己再生持ちZテクスチャー型ポリゴンZ
バンギ以外の面子ではほぼ勝てない相手
積まれる前にワンパンするのが一番の対策
ジャラランガがミミッキュにめちゃくちゃ弱いためどうしてもミミッキュ入りの構築に弱かった印象がある
上の並びに何度もボコボコにされた
最後に
読んでいただきありがとうございました
質問などがあればTwitter:@PCL57651523まで
SMシーズン5メガボスゴドラ入り2000達成構築
初めに
メガボスゴドラ入り構築でレート2000達成記念記事です
今シーズンの戦績は最高・最終2010の249位でした
経緯
大体以下の通り
エースとしてメガバンギラスを使いたい→バシャやメガルカリオのケアをしなきゃ→地面枠にスカーフを持たせよう→ランドロス→カバルドンが重そう→レヒレ→ナットレイが重い→ヒトム→メガ枠がもう一つ欲しい→バシャに強い奴がいい→メガボーマンダ→ボルトロス、ゲッコウガが重そうだから特殊受けが欲しい→ベトン
このような感じでスタートしたが、ミミッキュに弱すぎた為メガボーマンダからメガボスゴドラに変更したところ上手く噛み合い今に至る
個体紹介
意地っ張り H4 A252 S252
かず(しろもも)さんからもらった個体、普通のスカーフランドロス、先鋒で場を荒らしたり、終盤の掃除役となるなど多岐に渡って活躍してくれた、はたき落とすは要らなかった
選出率2位
@水Z
控えめ H92 B4 C252 D4 S156
sは最速テッカグヤ抜き、耐久ポケをしぜんのいかりで削って水Zで倒すのがコンセプトなためCにぶっぱ、あまりは耐久、あまり耐久に努力値を割いていないが、それでも十分硬い、受けとしてのイメージが強いためかアタッカーであることがバレにくく役割を遂行しやすかった
選出率1位
@バンギラスナイト
意地っ張り H4 A252 S252
竜の舞/ストーンエッジ/噛み砕く/けたぐり
ORASで使ってた個体をそのまま持ってきた、この構築のエース、十分な耐久がある為振りはASぶっぱ、舞った後の抜き性能は非常に高いが、現環境は性格が陽気の方が使いやすい、またメガガルが減った為けたぐりもそこまで必要ではない
選出率4位
@ボスゴドラナイト
わんぱく H236 A212 B60
ヘビーボンバー/冷凍パンチ/けたぐり/地震
メガボスゴドラの有名な調整、調べればより細かい情報が得られると思うのでここでは詳しく書かない、H-Bはメガミミロップの飛び膝確3、メガガルの猫+グロパン+地震確定耐え、AはB4ガブを冷パンで確1、圧倒的な物理耐久によって様々な物理アタッカーに対面から勝てる神ポケ、役割対象は、ミミッキュ・メガガル・メガマンダなど非常に多い、ただし呪いミミッキュには気を付けよう
選出率3位
@こだわりメガネ
臆病 H204 B4 C36 D12 S252
トリック/オーバーヒート/ボルトチェンジ/10万ボルト
CはH252ガルドをオーバーヒートで確1、Sは激戦区のため最速、B<Dはダウンロード対策、耐久をあげ蜻ボルで何度も繰り出すことを目的にした型、火力不足を補うためメガネを持たせた、トリックよりもめざ氷が欲しかった
選出率5位
@突撃チョッキ
意地っ張り H132 A252 B4 D92 S28
はたき落とす/毒づき/かげうち/岩石封じ
努力値は他所のサイトにあったチョッキベトンの振り方を参考にした、特性はどくしゅで受けにきたガブなどを毒にしてサイクル勝ちを狙う、岩封は文字・瓦割りとの選択、出番は少なかったが、選出した試合ではきっちりと役割を果たしてくれた
選出率6位
選出
基本的には、ランドロス・レヒレ・メガ枠で固定、この並びが一番対応力が高い
メガ枠はミミッキュかバシャがいればボスゴドラが優先、それ以外はバンギラス
ヒトムとベトンは、見せポケとしての選出誘導が主な役目
きつい相手
カミツルギ 一番の天敵、剣舞を積まれるとヒトムが悪Zでとばされる等、対応をちょっとでもミスするとそのまま三タテされてしまう
フェローチェ 物理か特殊かによって対応できるポケが違うため選出段階でかなり考える必要がある、そこでの読みを外してしまうと三タテされる可能性が高い
ロトム(水) ボルチェンとハイポンによってこちらの並びが崩されてしまう、処理には択を当て続ける必要がある
最後に
拙い文章ですがここまで読んでいただきありがとうございました
何か質問があればTwitter:@PCL57651523まで